Beasiswa Sekolah Seni di Seluruh Dunia

Art Scholarships Around the World main image

Ada banyak beasiswa untuk siswa seni yang tersedia di seluruh dunia, termasuk dana untuk belajar seni, seni rupa, desain, fashion, dan desain grafis. Tantangan pertama dalam mendapatkan beasiswa adalah menemukan semua peluang yang relevan. Yuk cek list kampusnya!

 Australia:

Eropa:

North America:

  • ARC Scholarship Competition – Kompetisi beasiswa seni bagi siswa di sekolah seni yang disetujui ARC di Amerika Utara untuk mendapatkan dana $30,000 setahun untuk pendidikan seni mereka. Anda akan diminta untuk mengirimkan contoh karya seni Anda – lukisan atau patung hidup bergaya klasik – sebagai entri kompetisi Anda.
  • Program Beasiswa Archibald Rutledge  – Beasiswa sekolah seni AS bagi siswa dari Carolina Selatan untuk mendapatkan dana untuk belajar menulis kreatif, tari, musik, teater, atau seni visual di universitas terakreditasi di negara bagian.
  • Arts for Life! Awards – Penghargaan tahunan sebesar US $1.000 tersedia bagi lulusan sekolah menengah atas di Florida yang menunjukkan keunggulan dalam penulisan kreatif, tari, drama, musik, atau seni visual.
  • Beasiswa Berlin Arts – Beasiswa untuk mahasiswa seni yang berafiliasi dengan wilayah Pennsylvania Timur Laut di AS. Terbuka untuk siswa seni yang serius yang tertarik pada lukisan, patung, atau fotografi.
  • Beasiswa Krylon Clear Choice Art – Beasiswa seni senilai US $1,000 dari Krylon diberikan kepada warga Amerika Utara yang mempelajari program seni visual terakreditasi di Amerika Utara.
  • Beasiswa Lamar Dodd School of Art @ Universitas Georgia – Berbagai beasiswa sekolah seni untuk belajar seni di Universitas Georgia di AS. Terbuka untuk siswa AS dan internasional.
  • Naomi Winston Scholarship in Visual (2D) Art – Beasiswa seni dari National Society of Arts and Letters (NSAL) di AS, terbuka untuk warga negara AS berusia 16-22 yang ingin melanjutkan pendidikan seni visual 2D mereka di luar universitas.
  • College of Design @ Universitas Oregon –Beragam beasiswa seni untuk mahasiswa sarjana dan pascasarjana untuk belajar seni, lukisan, seni pahat, dan program terkait lainnya di University of Oregon.
  • Beasiswa Wendy Jackson Hall Memorial – Beasiswa seni untuk siswa AS yang lulus dari sekolah menengah di negara bagian Washington dan ingin melanjutkan pendidikan seni mereka di AS. Pelamar yang berhasil akan menerima beasiswa dua tahun senilai $ 15,000 untuk belajar seni visual.
  • Beasiswa Worldstudio AIGA – Beasiswa untuk mahasiswa seni dari latar belakang minoritas dan kurang beruntung untuk belajar di lembaga terakreditasi di AS di bidang seni rupa, ilustrasi, desain grafis, dan gambar bergerak.
  • Cynthia and Alan Baran Fine Arts and Musical Scholarship Fund – Beasiswa ini terbuka untuk mahasiswa sarjana atau pascasarjana dengan IPK 3.0 atau lebih tinggi yang terdaftar di Sarjana Seni Rupa (BFA), gelar BA dalam Seni Studio, atau program Magister Seni Rupa (MFA) jurusan Lukisan, Menggambar, Patung , Keramik, Fotografi atau Seni Grafis, serta siswa yang terdaftar di gelar BA atau MA Musik.
  • The Frederic Whitaker & Eileen Monaghan Whitaker Foundation Scholarship Fund – Beasiswa ini terbuka untuk warga negara Amerika yang sedang mengejar gelar Sarjana Seni Rupa, Sejarah atau Studi Museum dan memiliki IPK minimal 3,0. Beasiswa ini mendukung siswa dengan penekanan pada cat air dan studi museum, dan pelamar yang berhasil akan menerima beasiswa $2,000.

Beasiswa Fashion & Design

North America:

  • FIDM National Scholarship Competition – Beasiswa desain AS dari Fashion Institute of Design and Merchandising (FIDM). Terbuka untuk warga AS yang mendaftar di bidang desain busana, desain interior, desain grafis, desain visual, atau media digital di FIDM di Los Angeles.
  • Print and Graphics Scholarship Foundation – Beasiswa komunikasi grafis dan desain grafis untuk siswa yang mendaftar pada program dua atau empat tahun di institusi AS yang terakreditasi.
  • The Liz Claiborne Design Scholarship Award – Beasiswa desain busana hanya berdasarkan prestasi yang ditawarkan oleh CFDA (Council of Fashion Designers of America). Terbuka untuk siswa yang terdaftar di sekolah desain dan universitas terakreditasi di seluruh AS.
  • Beasiswa TwoTen Footwear Design – Beasiswa desain busana untuk siswa yang mengejar karir dalam desain alas kaki di AS. Penghargaan sebesar US $ 3,000 tersedia setiap tahun hingga empat tahun studi sarjana.
  • Beasiswa VCU Graphic Design – Berbagai beasiswa desain grafis ditawarkan kepada siswa yang terdaftar di Virginia Commonwealth University, School of the Arts, di AS.
  • Beasiswa National Costumers Association Creative Event – Terbuka untuk semua siswa sekolah menengah atas AS, serta mahasiswa sarjana dan pascasarjana yang saat ini terdaftar. Pelamar harus memiliki IPK 2,75 atau lebih tinggi, dan untuk ender harus menunjukkan desain kostum asli. Pemenang akan menerima beasiswa US $1500, dan keanggotaan pelajar di National Costumers Association akan diberikan kepada semua finalis.
  • Beasiswa Vectorblocks Design – Terbuka untuk mahasiswa sarjana dan pascasarjana AS dan internasional saat ini sedang mengejar gelar berbasis desain, dengan batas waktu 31 Agustus. Individu yang sukses dapat memenangkan jumlah antara $3000 dan $10.000. Individu harus menyerahkan desain asli sebagai bagian dari entri mereka.

Eropa:

  • ECA Taught Masters Scholarships @ Universitas Edinburgh – Beasiswa pascasarjana ditawarkan oleh University of Edinburgh di Skotlandia, Inggris, untuk siswa master yang mendaftar di sekolah arsitektur, seni, desain, sejarah seni atau musik.
  • Beasiswa Istituto Marangoni – Beasiswa mode dan desain ditawarkan oleh Istituto Marangoni, sekolah mode Italia dengan kampus di seluruh Eropa.
  • The Alexander McQueen Scholarship @ UAL – Beasiswa desain busana pascasarjana untuk siswa UE yang mendaftar di MA dalam Desain Mode di University of the Arts, London.
  • Beasiswa UAL Postgraduate – Berbagai beasiswa pascasarjana ditawarkan oleh University of the Arts, London untuk mahasiswa yang mengejar program seni dan desain di salah satu dari enam kolese-nya.

Sumber: topuniversities.com

Ada hal yang ingin anda tanyakan? Jangan ragu, silahkan hubungi kami. Konsultasi dengan kami gratis.

Whatsapp  :  0812 5998 5997

Line           :  accesseducation

Telegram   :  0812 5998 5997

Email:  info@konsultanpendidikan.com

Alamat Lengkap Kami

Pemadaman Google menunjukkan bahaya focus kekuatan infrastruktur Big Tech

Google mengalami pemadaman global besar-besaran pada Senin pagi, yang dimulai sekitar pukul 6:45 AM ET dan berlangsung selama sekitar satu jam. Pemadaman sistem autentikasi memengaruhi sebagian besar layanan Google yang memerlukan login pengguna, termasuk Gmail, Drive, Youtube, dan bahkan Nest, per Downdetector.

Dasbor status Google mengungkapkan bahwa pemadaman telah memengaruhi setiap produk yang tercakup dalam perjanjian tingkat layanan perusahaan. Kesalahan otentikasi juga memengaruhi layanan yang mengalihdayakan otentikasi masuk ke Google, seperti Pokémon Go. Google berbagi pada bulan Oktober bahwa ia memiliki 2,6 miliar pengguna aktif bulanan rangkaian produktivitasnya, dengan 6 juta penerima lisensi perusahaan yang membayar di semua sektor termasuk pemerintah dan pendidikan.

Pemadaman layanan biasa terjadi, tetapi tidak pada skala dan cakupan ini. Google mengalami pemadaman parsial untuk YouTube, Hangouts, dan Gmail pada bulan Maret karena kegagalan router di Atlanta. Google juga mengalami pemadaman yang mempengaruhi pelanggan terutama di Asia pada bulan Agustus.

Google bukan satu-satunya perusahaan teknologi yang mengalami gangguan berskala besar. Pada bulan November, pemadaman memengaruhi layanan cloud AWS, menjatuhkan pelanggan seperti Roku, Adobe, dan iRobot yang mengandalkan infrastruktur cloud Amazon untuk fungsi inti. Baru minggu lalu, pemadaman yang memengaruhi Facebook Messenger juga menurunkan fungsi perpesanan Instagram, berdasarkan integrasi infrastruktur bersama baru-baru ini.

Pemadaman besar-besaran Google adalah pengingat yang jelas tentang betapa bergantungnya internet pada kekuatan infrastruktur konsolidasi Big Tech. Pemadaman ini memengaruhi segalanya mulai dari aplikasi produktivitas, video online, hingga perangkat IoT rumah. Para sarjana dan regulator telah mulai menyerukan reformasi dan konsep ulang undang-undang antitrust untuk tidak hanya membahas bagaimana firma-firma Teknologi Besar mendominasi pangsa pasar, tetapi juga bagaimana pengaruh infrastruktur terkonsentrasi mereka memperkenalkan jenis-jenis kerugian anti persaingan yang baru.

Saat ini, kasus antitrust Departemen Kehakiman AS terhadap Google benar-benar difokuskan pada dominasi pasar perusahaan dalam penelusuran dan periklanan, dan tidak banyak membantu mengatasi kerugian konsumen saat produk berbagi begitu banyak data dan infrastruktur backend. Pemadaman listrik seperti ini menunjukkan bahwa kerugian konsolidasi dalam monopoli Big Tech bukan hanya masalah harga dan persaingan — konsentrasi infrastruktur internet memperkenalkan kerapuhan baru pada sistem yang menjadi andalan kami.

Sumber: businessinsider.com

Ada hal yang ingin anda tanyakan? Jangan ragu, silahkan hubungi kami. Konsultasi dengan kami gratis.

Whatsapp  :  0812 5998 5997

Line           :  accesseducation

Telegram   :  0812 5998 5997

Email:  info@konsultanpendidikan.com

36 Aplikasi dan Startup yang menggantikan pengalaman di Universitas (Bagian III)

Pearson/Smart Sparrow: Platform pembelajaran digital untuk pendidik

Smart Sparrow

Total pendanaan yang terkumpul: $23,5 juta sebelum $25 juta diakuisisi oleh Pearson pada Januari 2020

Kegunaan: Platform pembelajaran digital yang memungkinkan pengajar memberikan pengalaman pembelajaran digital yang mengarah pada hasil pelajar yang lebih baik. Juga termasuk layanan studio yang membantu institusi pendidikan dengan inisiatif pembelajaran digital mereka. Dengan akuisisi tersebut, Pearson akan menggunakan Sparrow untuk mempercepat peluncuran Platform Pembelajaran Globalnya.

Codecademy: Coding Bootcamp langsung

Codecademy

URL: https://www.codecademy.com/

Total pendanaan yang terkumpul: $47,5 juta (terbaru $30 juta pada Juli 2016)

Kegunaan: Platform gratis dan berbasis langganan yang bertujuan untuk mengajari orang cara belajar kode. Dari bahasa pemrograman hingga mata pelajaran seperti pengembangan web, ilmu data, pembelajaran mesin, dan bahkan pengembangan game, Codecademy menawarkan katalog penawaran yang lengkap.

RedShelf: Penyedia buku teks digital

RedShelf

Total pendanaan yang terkumpul: $43,1 juta (terbaru putaran ventura $10 juta pada Oktober 2020)

Kegunaan: Dengan hampir satu juta judul digital, RedShelf bertujuan untuk menyediakan buku teks dengan biaya yang lebih murah daripada salinan fisik. Buku dapat diakses dari perangkat apa pun dan termasuk alat belajar internal, seperti menyoroti, mencatat, dan membuat kartu flash.

Noodle: Perguruan Tinggi atau sekolah Pascasarjana yang cocok

Noodle

Total pendanaan yang terkumpul: $36,3 juta (terbaru putaran Seri A $8 juta pada Januari 2017)

Fungsi: Organisasi yang membantu siswa menemukan sekolah, perguruan tinggi, atau program pascasarjana yang tepat, beserta jalur terbaik untuk masuk dan membayarnya. Grup ini bermitra dengan puluhan universitas ternama, membantu mereka menggunakan teknologi untuk menurunkan biaya kuliah dan meningkatkan akses ke program mereka. Situs ini menyatukan konselor ahli, sekolah, informasi waktu nyata, dan alat bantu untuk mengelola proses dari penelusuran web pertama hingga hari pertama kelas.

Academia.edu: Makalah Akademis Gratis

Academia.edu

Total pendanaan yang dikumpulkan: $33,8 juta (terbaru putaran Seri C $16 juta pada Maret 2019)

Kegunaan: Platform online yang memungkinkan akademisi berbagi makalah dengan jutaan orang di seluruh dunia secara gratis. Pengguna telah mengunggah 22 juta makalah, dan lebih dari 102 juta akademisi, profesional, dan siswa telah membaca makalah di platform setiap bulan.

Babbel: Aplikasi Pembelajaran bahasa

Babbel

Total pendanaan yang terkumpul: $33,3 juta (terbaru putaran Seri C $22 juta pada Juli 2015)

Kegunaan: Aplikasi pembelajaran bahasa, dengan jutaan pelanggan aktif. Kursus ini dirancang untuk mengajarkan keterampilan bahasa yang dapat Anda gunakan segera, dengan jalur singkat ke percakapan kehidupan nyata. Menawarkan pelajaran dalam 13 bahasa berbeda.

Simplilearn: 400 Bootcamp dan sertifikasi Teknologi online

Simplilearn

Total pendanaan yang dikumpulkan: $31 juta (terakhir adalah $3 juta dalam pembiayaan hutang pada September 2016)

Kegunaan: Bootcamp online dan penyedia pelatihan sertifikasi, dengan lebih dari 400 kursus dan lebih dari 2.000 pelatih yang memenuhi syarat. Topiknya meliputi ilmu data dan analisis bisnis, AI dan pembelajaran mesin, DevOps, keamanan siber, layanan dan arsitektur TI, dan lain-lain.

mmhmm: Aplikasi Kelas Virtual

mmhmm

Total pendanaan yang terkumpul: $30,5 juta (terbaru Seri A $21 juta pada Oktober 2020)

Kegunaan: Aplikasi ini adalah aplikasi kamera virtual yang digunakan untuk membuat ruangan virtual, latar belakang, dan presentasi selama panggilan konferensi video. Dari sudut pandang pendidik, pengajar dapat menggunakan ini untuk membuat ruang kelas virtual yang lebih menarik. Layanan premium ($ 9,99 per bulan atau $ 99,99 per tahun) ditawarkan gratis kepada siswa dan pendidik selama satu tahun melalui alamat email sekolah yang diverifikasi.

Fullbridge: Bootcamp, Modul Online, dan Kursus

Fullbridge

Total pendanaan yang dikumpulkan: $27.9 juta (terbaru $15.4 juta pada Juni 2015)

Kegunaan: Bertujuan untuk menjembatani kesenjangan pengetahuan dan keterampilan antara lembaga pendidikan dan pemberi kerja. Platform online mencakup pengalaman belajar yang singkat, kuat, dan terjangkau melalui bootcamp, modul online, dan kursus lengkap.

irl: Acara Sosial Perguruan Tinggi Online

IRL

Total pendanaan yang terkumpul: $27 juta (terbaru pada putaran Seri B $16 juta pada September 2020)

Kegunaan: Aplikasi perencanaan sosial yang membuat pengguna tetap terhubung satu sama lain. Bagian Di Kampus memungkinkan Anda melihat dan menemukan acara kampus online (diaktifkan melalui alamat email siswa). Ikuti teman, acara TV favorit, streaming langsung, podcaster, dan lainnya saat Anda terjebak di rumah.

Jolt: Kelas Langsung Berbasis Langganan

Jolt

Total pendanaan yang terkumpul: $23,3 juta (dua putaran unggulan, Seri A pada Januari 2020)

Kegunaan: Program bisnis berbasis langganan dengan kelas langsung dan interaktif yang diajarkan oleh para ahli kelas dunia. Kelas disesuaikan untuk memungkinkan diskusi dan kolaborasi kelompok dengan hingga 18 profesional lainnya.

Hivebrite: Platform manajemen komunitas alumni

Hivebrite

Total pendanaan yang terkumpul: $23,1 juta (terbaru putaran Seri A $20 juta pada Januari 2020)

Kegunaan: Solusi software-as-a-service (SaaS) all-in-one untuk membantu bisnis membangun dan mengelola situs komunitas mereka sendiri. Versi pendidikan memungkinkan universitas untuk meningkatkan statistik penempatan alumni, memfasilitasi penggalangan dana, menumbuhkan rasa memiliki, dan menawarkan analisis waktu nyata tentang komunitas alumni.

InterviewBit: Persiapan wawancara Teknologi

InterviewBit

Total pendanaan yang terkumpul: $21,5 juta (putaran Seri $20 juta terbaru pada Januari 2020)

Kegunaan: Platform ini membantu pemrogram atau lulusan baru dengan serangkaian pertanyaan wawancara coding untuk berbagai teknologi atau perusahaan (termasuk Amazon, Microsoft, Facebook, dan Google), serta menghubungkan lulusan ke perusahaan.

Busuu: Pembelajaran bahasa dengan rencana belajar yang dipersonalisasi

Busuu

Total pendanaan yang terkumpul: €14 juta ($16,7 juta)

Kegunaan: Aplikasi pembelajaran bahasa dengan lebih dari 1.000 pelajaran yang dibuat oleh ahli bahasa ahli, ditingkatkan dengan teknologi pembelajaran mesin seperti rencana belajar yang dipersonalisasi dan pengenalan ucapan. Terhubung dengan penutur asli memberikan masukan instan tentang pelajaran lisan dan tulisan. Menawarkan pelajaran dalam 12 bahasa berbeda.

Sumber: businessinsider.com

Ada hal yang ingin anda tanyakan? Jangan ragu, silahkan hubungi kami. Konsultasi dengan kami gratis.

Whatsapp  :  0812 5998 5997

Line           :  accesseducation

Telegram   :  0812 5998 5997

Email:  info@konsultanpendidikan.com