Para Pengusaha yang Membawa Drone ke Pendidikan STEM

Europe, Germany, View Of Drone With Camera Flying, Airborne

Jika Anda pernah melihat drone berdengung di langit di atas rumah Anda, Anda pasti tidak sendirian. Sejak Federal Aviation Administration (FAA) mulai mengeluarkan izin dan mencabut pembatasan penggunaan drone rekreasi pada tahun 2010, permintaan terus meningkat. Pada 2016, pasar drone konsumen bernilai $1,5 miliar, dan sebuah studi yang dilakukan oleh The Business Research Company pada industri tersebut memperkirakan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan (CAGR) sebesar 12% selama dekade berikutnya.

Karena drone menjadi lebih murah untuk dibuat dan lebih mudah digunakan, tidak mengherankan jika orang biasa menginginkannya. Drone dapat digunakan sebagai mainan, mirip dengan mobil dan pesawat remote control. Mereka juga merupakan cara yang bagus bagi fotografer amatir dan videografer untuk mendapatkan bidikan menakjubkan yang biasanya membutuhkan alat berat seperti crane atau bahkan pesawat berawak untuk mencapainya.

Dengan drone yang masuk ke kehidupan sehari-hari, menjadi jelas bahwa drone adalah alat yang luar biasa untuk mengajarkan keterampilan STEM kepada anak-anak dan remaja.

Drone Dalam Pendidikan STEM

Karena drone adalah miniatur keajaiban, ukurannya sempurna dan harganya untuk dibawa ke ruang kelas, menawarkan banyak keuntungan untuk uang pendidikan. Mereka dapat dengan cepat menarik perhatian siswa dan memicu imajinasi mereka, yang merupakan langkah penting pertama untuk setiap inisiatif pembelajaran. Setelah mereka terpikat, siswa dapat menggunakan drone untuk menjelajahi banyak aspek STEM, termasuk:

• Elemen desain, terutama yang berkaitan dengan bagaimana fungsi menentukan bentuk.

• Modifikasi teknik untuk mengubah kinerja drone.

• Dasar-dasar bangunan, termasuk bagian-bagian komponennya.

• Prediksi dan eksperimen untuk penerbangan.

• Pemecahan masalah dunia nyata.

• Fisika penerbangan.

• Aerodinamika.

• Pemrograman.

Tentu saja, drone dapat digunakan sebagai inti dari banyak eksperimen dasar yang membantu siswa mempraktikkan metode ilmiah. Bahkan siswa muda dapat merancang tes sederhana untuk melihat seberapa banyak drone dapat membawa, menemukan rute penerbangan paling efisien untuk mengirimkan paket dan banyak lagi.

Komite Pendidikan di Earth Science Information Partners (ESIP) telah mengembangkan kurikulum yang penuh dengan aktivitas khusus drone untuk memandu penyelidikan siswa dan mendorong guru sains untuk lebih mengeksplorasi kekuatan drone untuk menginspirasi. Demikian pula, Benin Flying Labs (BFL) baru-baru ini menggunakan drone untuk membantu mendobrak hambatan STEM bagi siswa di Afrika Barat dan memicu minat pada jalur karier yang terkait dengan penerbangan dan bidang ilmiah lainnya.

Memimpin jalan

Sanjay Chandiram adalah seorang pengusaha yang telah berhasil melakukan apa yang dianggap tidak mungkin oleh banyak orang. Dia membangun bisnis senilai $40 juta dengan menjadi top seller di Amazon – ruang yang terkenal sebagai Wild West penjual independen dan tempat di mana tidak ada yang bisa bertahan lama di atas. Tapi Chandiram melakukan itu.

Chandiram, yang berimigrasi ke Amerika Serikat dari India pada tahun 2004, memulai dengan mengambil produk dari lokasi Toys R Us dan menjualnya kembali dengan harga yang lebih tinggi di Amazon. Dia menyadari bahwa rantai yang sekarang bangkrut tidak memberikan pengalaman belanja yang menyenangkan atau bahkan nyaman. Dan apa gunanya mainan jika tidak menyenangkan dari awal hingga akhir?

Chandiram mendirikan Kaliber Global untuk membuat belanja mainan menjadi lebih menarik. Selama bertahun-tahun, Kaliber Global telah menghadirkan banyak produk menarik ke pasar, termasuk drone. Pada tahun 2018, seri drone Force1 Kaliber Global ditampilkan dalam panduan hadiah liburan Khloe Kardashian. Kombinasi dari teknologi yang terjangkau, pemesanan yang mudah, dan anggukan dari salah satu influencer budaya pop terbesar di negara ini mendorong hobi drone ke dalam kesadaran publik tidak seperti sebelumnya.

Dengan drone hobi yang membentuk porsi pangsa pasar yang terus meningkat, banyak wirausahawan telah mengenali potensi kesuksesan dan telah terjun ke desain dan pembuatan drone. Dalam hal drone di ruang kelas, tiga perusahaan secara khusus menonjol karena pendekatan mereka yang bijaksana.

  1. Perusahaan Drobots: Dipimpin oleh CEO Robert Elwood, Perusahaan Drobots hidup dengan motonya, “Di mana Teknologi Bertemu Udara Segar”. Drobots menyediakan perkemahan musim panas dan program remaja yang dirancang untuk memanfaatkan kegembiraan di sekitar drone dalam menjalankan kurikulum yang membuat anak-anak turun dari sofa dan di luar ruangan untuk memecahkan masalah dengan teknologi. Pembelajaran yang teramifikasi dan kerja tim adalah tiang penunjuk saat siswa mengeksplorasi metode STEM dalam lingkungan yang menyenangkan dan langsung. Selain penawarannya dengan drone, Drobots Company juga menjalankan program tentang pengembangan game, kecerdasan buatan (AI), animasi, dan lainnya.
  2. DroneBlocks: DroneBlocks telah membuat kurikulum online dan aplikasi gratis untuk membantu siswa memahami teknologi menarik di balik drone. Dengan fokus pada pengkodean dunia nyata, aplikasi ini memiliki antarmuka drag-and-drop intuitif yang memungkinkan siswa dengan mudah membuat rencana untuk drone mereka. Perusahaan juga menawarkan Keanggotaan DroneBlocks yang memberikan akses ke kursus online yang memandu siswa melalui coding drone – ideal untuk pembelajaran mandiri dan jarak jauh selama pandemi. DroneBlocks dipimpin oleh Marisa Vickery, Dennis Baldwin dan Dave Erath.
  1. Aero-Puck: Dalam hal mainan terbang, tidak ada yang lebih baik dari Steve dan Jeff Rehkemper dari Rehco. Pada awal 2000-an, penemu mainan ini mengembangkan – dan dengan bijak mematenkan – sistem kendali untuk kendaraan terbang yang menggunakan sinyal inframerah yang memantulkan objek. Sistem ini memungkinkan pengguna untuk mengontrol mainan tanpa pernah menyentuhnya atau menggunakan remote control yang rumit, menjadikannya mainan terbang yang dapat dinikmati anak-anak dengan mudah. Meskipun teknologinya sudah umum sekarang, Rehkempers melakukannya terlebih dahulu, dan hari ini mereka telah memperkenalkan Hovertech Aero-Puck oleh Top Secret Toys, drone terbang otomatis canggih yang sangat aman untuk permainan di dalam ruangan.

Ada banyak produk dan perusahaan terkait STEM di luar sana yang ingin mendapatkan keuntungan dari label STEM, dan tidak semua mainan STEM dibuat sama. Namun, drone benar-benar pantas dilihat lama dari para pendidik, karena mereka secara alami menarik dan dapat digunakan untuk mengajarkan berbagai macam keterampilan.

Dari coding hingga memeriksa proyek infrastruktur yang luas, drone pasti akan mendapatkan tempat di rumah, ruang kelas sains, dan ruang pembuat di seluruh negeri.

Sumber: forbes.com

Ada hal yang ingin anda tanyakan? Jangan ragu, silahkan hubungi kami. Konsultasi dengan kami gratis.

Whatsapp  :  0812 5998 5997

Line           :  accesseducation

Telegram   :  0812 5998 5997

Email:  info@konsultanpendidikan.com

Alamat Lengkap Kami

Published by

melpadia

ig: @melpadia

Tinggalkan Balasan